2013-05-22から1日間の記事一覧
var targets = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("Target"); for (var target in targets){ var speed float = target.GetComponent(targetControll).speed; } 上のコードだとTargetのタグがついてるオブジェクトをtargetsに格納しています。 ちなみにfor…
CharacterControllerを適用したオブジェクトで衝突判定を行うには以下の関数を使うようです。 function OnControllerColliderHit(hit : ControllerColliderHit) 下記の関数はCaharacterControllerを適用にしたオブジェクトには使えないみたい。これだけで1時…