Kuwapp's Blog

Android と Flutter やってます

【Unity】複数のGameObjectを取得する。【自分メモ】

var targets = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("Target");
for (var target in targets){
      var speed float = target.GetComponent(targetControll).speed;
}

 上のコードだとTargetのタグがついてるオブジェクトをtargetsに格納しています。

ちなみにfor文の中では、targetControllスクリプトの中のspeedメンバを取得し変数speedに格納してます。