【Unity】OnTriggerEnter関数
function OnTriggerEnter( other : Colider )
トリガーにRigidbodyを持ったオブジェクトが接触したときに呼ばれる。
引数には衝突相手のColiderが渡される。
以下のように、書くと衝突相手のタグがABCだったら処理Aが実行されるみたい。
function OnTriggerEnter(other : Colider){ if(other.gameObject.tag == "ABC"){ 処理A } }
ゴール地点に到達したときとかに使えそう