Kuwapp's Blog

Android と Flutter やってます

【Unity】オブジェクトの回転

Quaternion.AngleAxis(angle : float,axis: Vector3);

第1引数に回転する角度を指定して、第2引数に回転する軸を指定するみたい。

例えば、下記のように記述するとZ軸で30度回転する。

Quaternion.AngleAxis(30,Vector(0,0,1));

 

 

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